Top 10 Hardest videogames

Κάποιες φορές η ολοκλήρωση ενός videogame δεν είναι τόσο απλή υπόθεση. Κάποιες φορές πρέπει να παλέψεις για να καταφέρεις να δεις το επόμενο level.

Αυτή τη βδομάδα λοιπόν ας ρίξουμε μία ματιά σε 10 τίτλους που έσπασαν νεύρα αλλά και… χειριστήρια με τη δυσκολία τους.

Όπως πάντα μία σημείωση. Πρόκειται για ένα υποκειμενικό Top 10 πασπαλισμένο με μπόλικη δόση αντικειμενικότητας όσον αφορά την κατάταξη. Τίτλοι όπως Ι Wanna be the Guy, Unfair Mario κλπ που είναι επίτηδες φτιαγμένα για να τρολλάρουν τον παίκτη είναι εκτός της λίστας. Έχοντας ξεκαθαρίσει αυτά ας ρίξουμε μία ματιά στους πιο απαιτητικούς τίτλους μέσα στα χρόνια.

Sit tight and enjoy!

 

10.The Binding Of Isaac (Multiplatform)

bindingofisaac-top10

Ξεκινάμε την λίστα με μία καταχώρηση ελαφρώς αμφιλεγόμενη. Το Binding of Isaac μπορεί να θεωρηθεί εύκολο από ορισμένους ενώ ταυτόχρονα αρκετά δύσκολο για άλλους. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα δωμάτια και τα drops στο Binding of Isaac είναι διαφορετικά κάθε φορά και αυτή η τυχαιότητα είναι που μπορεί να κάνει ένα run διαβολικά εύκολο ή δύσκολο. Η δυσκολία έγκειται στο πόσο εύκολα προσαρμόζεται ο παίκτης στις αλλαγές που συμβαίνουν στα level κάθε φορά. Η ολοκλήρωση του Isaac ίσως να μην είναι μία τεράστια πρόκληση, η ολοκλήρωση ενός run όπου όλα πάνε στραβά μπορεί να είναι παν δύσκολη έως αδύνατη όμως. Η πορεία ενός παίκτη από το να μην γνωρίζει τίποτα, ώστε να φτάνει στο σημείο να μη φοβάται κανένα δωμάτιο, είναι μεγάλη και γεμάτη θανάτους.

9.Shinobi (Ps2)

Shinobi

Συνεχίζοντας τη λίστα συναντάμε ένα game, που πέρασε κάπως απαρατήρητο στο Ps2. Το Shinobi, ήταν το πέρασμα της σειράς Shinobi στο 3D και συνοδευόταν από τρομερή δυσκολία. Συγκεκριμένα ο θάνατος συνοδευόταν με restart ολόκληρου του level, το σπαθί Akujiki του Hotsuma τρέφονταν με ψυχές και συνεπώς έτρωγε ζωή από τον παίκτη αναγκάζοντας τον να ψάχνει συνέχεια για τον επόμενο εχθρό. Η ταχύτητα ήταν σημαντικός παράγοντας, καθώς γρήγορη εξουδετέρωση των εχθρών έδινε περισσότερες ψυχές στο Akujiki, η οποία σε συνδυασμό με το platforming του τίτλου, που δε συγχωρούσε το παραμικρό λάθος, δημιουργούσαν μία ιδιάζουσας δυσκολίας εμπειρία.

8.Furi (Pc & Ps4)

Furi-top 10

Ο πιο πρόσφατος τίτλος της λίστας, το Furi με εντυπωσίασε με τη δυσκολία του. Συνδυάζοντας το Hack ‘n Slash και Bullet Hell στοιχεία, προκαλούσε τα αντανακλαστικά του παίκτη σε τεράστιο βαθμό. Αυτό ήταν και το όμορφο, έπρεπε απλά να γίνεις καλύτερος για να ξεπεράσεις τα boss του παιχνιδιού καθώς δεν υπήρχαν power-ups. Και εκεί που νομίζεις ότι έχεις κατακτήσει τα πάντα, έρχεται ένα μυστικό final boss και το σαδιστικά δύσκολο Furier mode να σου θυμίσουν πως αυτό το game δεν κάνει πλάκα.

 7.Castlevania 3 (NES)

Castlevania 3

 Καταραμένες σκάλες! Δεν κρατήθηκα καθώς αυτή η καταχώρηση συνοδεύεται με μπόλικη οργή. Αν και δικαίως θα μπορούσε κανείς να πει πως το πρώτο Castlevania θα έπρεπε να βρίσκεται εδώ, με τα διαολεμένα ιπτάμενα κεφάλια μεδουσών. Η προσωπική μου Νέμεση είναι το τρίτο entry της σειράς, πραγματικά είναι λες και κάποιος προσπάθησε να σκεφτεί όλους τους πιθανούς τρόπους που θα μπορούσε να πέσει κάποιος στο κενό. Από φλεγόμενα βλήματα που σε εκτοξεύουν κάτω από σκαλωσιές έως πατώματα που εξαφανίζονται, οι θάνατοι με βουτιές στο κενό είναι τόσο συχνοί που ξέχασα πως τα Castlevania έχουν health bar. Και σαν να μην έφτανε όλο αυτό το τελευταίο boss που είναι χωμένο σε ένα platforming χάος, φέρει 3 φάσεις, μία από τις οποίες ανοίγει τρύπες στο έδαφος μιας και δεν έχουμε πεθάνει από πτώσεις στο κενό αρκετά ήδη.

6.Dark Souls (Multiplatform)

darksoulstop10

 Δε γίνονταν να λείπει από αυτήν τη λίστα το Dark Souls, ένα παιχνίδι που έχει χτίσει τη φήμη γύρω από τη δυσκολία του. Το Dark Souls θα ζορίσει τον παίκτη αλλά ποτέ σε σημείο που να είναι άδικο προς αυτόν, κάθε θάνατος (με μερικές εξαιρέσεις) οφείλεται σε κακό χειρισμό ή απροσεξία από τον χειριστή. Ο λόγος που το Dark Souls βρίσκεται χαμηλά σε αυτή την λίστα παρά την εμφανή δυσκολία του, είναι λόγω της ύπαρξης της δυνατότητας summon(είτε πρόκειται για NPC ή άλλον παίκτη) και της δυνατότητας ενίσχυσης του χαρακτήρα. Δεν είναι άγνωστο το γεγονός ότι πολλοί κάνουν farm levels επί ώρες για να περάσουν το σημεία όπου κόλλησαν, κάτι που κάνει την ολοκλήρωση του τίτλου αρκετά απλή σε αντίθεση με άλλα games.

5.Contra (NES)

Contra

 Δε μπορούσα να μην συμπεριλάβω το Contra σε αυτή την λίστα. Ένα 2D sidescroller shooter βγαλμένο από την κόλαση, το Contra ήταν διαβολικά απαιτητικό. Κάθε σφαίρα σε αυτό το Bullet Hell game σήμαινε άμεσο θάνατο, και σε ένα παιχνίδι στο οποίο πλημμύριζε η οθόνη με βλήματα αυτό ισοδυναμεί με παράνοια. Για να έχει ελπίδα να δει τη συνέχεια του game, ο παίκτης έπρεπε να κάνει ακριβή άλματα, σωστές βολές και να χρησιμοποιήσει την σκυφτή στάση των ηρώων γρήγορα και έξυπνα. Περιττό να πω ο συγχρονισμός των παραπάνω απαιτούσε ατελείωτες ώρες προπόνησης. Το Contra έφερε το περίφημο cheat των 30 ζωών, το οποίο όμως δεν κατάφερνε να κάνει καθόλου πιο εύκολο το playthrough αυτού του σαδιστικού παιχνιδιού παιχνιδιού.

4.Devil May Cry 3 Dante’s Awakening (Ps2)

DMC 3

 Επειδή δυσκολία και Devil May Cry πάνε μαζί, δεν υπήρχε περίπτωση να μην έχει μία θέση στη λίστα ένας τίτλος της σειράς. Όταν κυκλοφόρησε το Devil May Cry 3 στη δύση για πρώτη φορά για Ps2, fan της σειράς(με μένα ανάμεσα τους) γρήγορα ανακάλυψαν πως πρόκειται για ένα πολύ δύσκολο τίτλο. Για την ακρίβεια στο Normal επίπεδο δυσκολίας λίγοι κατάφεραν να περάσουν τα πρώτα 3-4 επίπεδα, με αποτέλεσμα να δουν στην οθόνη τους ένα μήνυμα να τους λέει πως παραείναι casual players και να το γυρίσουν στο Easy. Η δυσκολία του παιχνιδιού έφτανε συνεχώς νέα ύψη μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, ύψη τα οποία ξεπερνούσε συνέχεια το Devil May Cry 3 με τα σαδιστικά επίπεδα δυσκολίας του. Το αποκορύφωμα ήταν το Dante Must Die επίπεδο δυσκολίας, όπου ήταν κατά πολλούς αδύνατο να ολοκληρωθεί. Η Capcom έλαβε υπόψιν την κριτική για την υπερβολική δυσκολία και έκανε release το Special Edition, που έφερε μειωμένη δυσκολία και ένα επιπλέον mode δυσκολίας πριν το Dante Must Die ώστε να είναι πιο ομαλή η πορεία. Βέβαια αξίζει να σημειωθεί πως οι παίκτες που ολοκλήρωναν αυτό το mode είχαν πρόσβαση στον Super Dante, που προηγουμένως ήταν κλειδωμένος πίσω από το Dante Must Die, γεγονός που έκανε το εν λόγω mode πιο εύκολο στην Special Edition έκδοση. Για αυτόν το λόγο και βρίσκεται η αρχική έκδοση στη λίστα.

3. Ninja Gaiden Black (Xbox) & Ninja Gaiden Sigma (Ps3)

Ninja gaiden

Αν και θα μπορούσε να βρίσκεται στη λίστα οποιοσδήποτε NES τίτλος της σειράς, δεν υπάρχει αμφιβολία πως το πέρασμα σε 3D για τη δημοφιλή σειρά συνοδευόταν με μία τεράστια δόση δυσκολίας. Το αποκορύφωμα ήρθε με την έκδοση Ninja Gaiden Black, που έδωσε νέο νόημα στον όρο δυσκολία. Το Black, μαζί με το αντίστοιχο του Ninja Gaiden Sigma στο Ps3, απαιτούσαν αντανακλαστικά ninja από τους παίκτες για να έχουν ελπίδα να προχωρήσουν. Σαν να μην έφτανε αυτό η προσθήκη απίστευτα γρήγορων εχθρών καθώς και νέων boss fight σε σχέση με το Ninja Gaiden του Xbox, ήταν το κερασάκι στην τούρτα. Ένα είναι σίγουρο, λίγοι κατόρθωσαν να ξεκλειδώσουν το Master Ninja επίπεδο δυσκολίας και ακόμη λιγότεροι κατόρθωσαν να το ολοκληρώσουν.

2. Ghouls ‘n Ghosts (NES & Sega Mega Drive & Other)

Ghouls and Ghosts

Ο Σατανάς σκότωσε, μεταξύ άλλων, την αγαπημένη πριγκίπισσα σου και πρέπει να τον σκοτώσεις για να την σώσεις. Αν το έχει κάνει ο Mario τόσες φορές πόσο δύσκολο μπορεί να είναι; Πολύ, ήταν η απάντηση που έδωσε το 2D sidescroller, Ghoulsn Ghosts. Πλησιάζοντας την κορφή της δυσκολία συναντάμε τον αγαπημένο Arthur, που πρέπει να απολύσει τον σιδερά του, καθώς έχει την πιο εύθραυστη πανοπλία στην ιστορία των videogames. Ο παίκτης μπορεί να λάβει 2 hit μέχρι να πεθάνει, το πρώτο εξαφανίζει την πανοπλία του Arthur, φανερώνοντας το καλόγουστο μποξεράκι του, και το δεύτερο τον μεταμορφώνει σε μία στοίβα οστών. Μία στοίβα οστών που θα δείτε συχνά καθώς το Ghoulsn Ghosts είναι πολύ δύσκολο. Η δυσκολία πηγάζει κυρίως από το απαίσιο άλμα του Arthur, το άλμα προς τα πίσω που κάνει όταν δέχεται ζημιά(παρόμοιο με του Castlevania) το οποίο οδηγεί σε γρήγορο θάνατο στον πάτο γκρεμών και από τον γελοίο αριθμό εχθρών που γέμιζαν την οθόνη ανά στιγμές. Α και να αναφέρω ότι για να δει ο παίκτης το καλό τέλος πρέπει να ολοκληρώσει το παιχνίδι 2 φορές. Μάλλον ο Arthur πρέπει να ζηλεύει τον Mario αρκετά.

1.Battletoads (NES & Sega Mega Drive & Other)

battletoads

Όπως ήταν αναμενόμενο στην κορυφή θα βρίσκονταν ένα παιχνίδι από τα παλιά. Το Battletoads της Rare είναι ένας μαζοχιστικός τίτλος υψηλής δυσκολίας, που είχα την τύχη(;) να παίξω. Από που να αρχίσει κανείς, από το σαδιστικό level design, που δεν προετοίμαζε τον παίκτη για το τι επρόκειτο να ακολουθήσει, έως τα αστραπιαία γρήγορα platforming sections του, το Battletoads έβρισκε πάντα έναν τρόπο να σε κάνει να θες να σπάσεις το χειριστήριο/πληκτρολόγιο σου. Και για όσους νόμιζαν πως το βάρος θα γινόταν ελαφρύτερο με το co-op γελάστηκαν, καθώς ο θάνατος του ενός σήμαινε το τέλος και για τους 2 παίκτες, με τον άλλον παίκτη να φέρει τις ίδιες ζωές παρά το restart του level από τον θάνατο του συμπαίκτη του. Α και ανέφερα πως οι 2 παίκτες μπορούσαν να κάνουν κακό ο ένας στον άλλο; ναι, ίσχυε και αυτό. Το Battletoads ήταν μοναδικό από άποψη game design και level design, όπως είχε και έναν ακόμη πιο μοναδικό τρόπο να σπάει νεύρα.

Facebooktwittergoogle_plusredditpinterestlinkedinmailFacebooktwittergoogle_plusredditpinterestlinkedinmail

Σχόλια

σχολιάστε

Γεννημένος το 92',σπουδάζω Βιολογία στη Θεσσαλονίκη, είμαι gamer από την κούνια, λάτρης των stealth games και μεγάλος fan των Soulborne games της FromSoft. Α και επισκέπτομαι το summoners rift συχνά για να feedarw συμπαίκτες, εχθρούς, τις πάπιες...

SHARE THE LOVE

Facebooktwittergoogle_plusredditpinterestlinkedinmailFacebooktwittergoogle_plusredditpinterestlinkedinmail

Evolution Radio